Hiperhistoria en los videojuegos – Un perfil de Louise Glück

Hiperhistoria como concepto

Cerramos la semana con un programa de lo más completo. En primer lugar hablamos con Alberto Venegas sobre el concepto de hiperhistoria y su aplicación en el videojuego. Seguidamente nos hacemos eco del Premio Nobel de Literatura 2020 con Rubén Almarza; en esta ocasión el fallo se ha producido a favor de la poeta Louise Glück. Finalmente, hablamos con Aitor Fernández sobre la denominada «Ley Bosman», un capítulo que cambió la historia del fútbol. Puedes ecsuchar el programa en formato podcast mediante iVoox, Apple Podcasts y Spotify.

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Orden de intervenciones

Editorial a partir del minuto 4:18
Alberto Venegas e hiperhistoria en el videojuego a partir del minuto 12:50
Rubén Almarza y el Premio Nobel de Literatura 2020 a partir del minuto 28:26
Aitor Fernández y la Ley Bosman a partir del minuto 43:30 



 

Historia en Imágenes: Hiperhistoria en el videojuego. Desnudar el contexto y quedarse sin nada

Alberto Venegas Ramos es una de las personas que más sabe en el mundo sobre el nexo entre el pasado y los videojuegos. La Historia es una herramienta utilizada por las grandes compañías de la industria y tanto es así que nuestro colaborador acaba de sacar un libro: Pasado interactivo. Memoria e historia en el videojuego (Sans Soleil Ediciones). La obra es el reflejo de una serie de investigaciones profundas en las que podemos ver cómo se utiliza el pasado en el mundo del videojuego y la imagen que recibe de este pasado el jugador.

Alberto Venegas- Hiperhistoria
Hiperhistoria con Alberto Venegas | Portada del autor

Alberto Venegas lo tiene claro, para él muchos videojuegos eluden la responsabilidad con el pasado y presentan a éste como un parque de atracciones para el presente. Una rotunda afirmación que se basa en numerosos ejemplos como el Red Dead Redemption 2 y la segregación de las leyes de Jim Crow. También nos habla sobre la existencia de un mapa multijugador en Call of Duty, se trata de la Warzone que representa el gulag como un lugar al que le han arrebatado su significado histórico. 

Vemos por tanto que el objetivo de este tipo de videojuegos es atraer al jugador a través de la diversión para lograr ser rentables un reflejo de la hipermodernidad que acuñó en su día Lipovetsky. ¿Qué peligros supone este tipo de videojuegos para el pensamiento colectivo y la percepción de la Historia? ¿Hay solución? Alberto Venegas nos responde a estas y otras cuestiones en el presente programa. 



Louise Glück, Premio Nobel en Literatura 2020

El pasado 8 de octubre se produjo el fallo del Premio Nobel de Literatura 2020. En esta ocasión recayó en la poeta estadounidense Louise Glück. Seguramente que muchos de vosotros no habéis oído hablar antes de ella, es normal, el director de este programa tampoco. Por ello llamamos a Rubén Almarza, nuestro especialista en el mundo literario. 

Louise_Glück_circa_1977
Louise_Glück_circa_1977

Rubén nos dibuja un perfil sobre la autora indicándonos su trayectoria profesional y poniendo sobre la mesa sus obras más ilustres. Además, nos indica la gran influencia que tuvieron sus padres en su poesía. Una poesía sobre la que nos preguntamos si no pierde para el lector al estar traducida, un debate que sigue abierto. 

Finalmente, Rubén Almarza nos indica que está realizando un sorteo de un pack literario entre el que se encuentra su nuevo libro: Breve Historia de la China contemporánea (NOWTILUS). Podéis participar hasta el próximo 18 de octubre. 




La Ley Bosman. Un punto de inflexión en la historia del fútbol 

Aitor Fernández Delgado regresa con su sección Desde la General. En esta ocasión aborda el punto de inflexión que supuso en la historia del fútbol la denominada Ley Bosman en la década de 1990. Un cambio en el paradigma de fichajes que repercutió en la planificación de los clubes de fútbol y en la utilización de las canteras. Para saber más escucha el programa. 

Ley Bosman
Un balón |Pixabay

El editorial

Este editorial es una llamada al consenso y al acuerdo. Una llamada al sosiego.

Sobre el programa: Hiperhistoria en los videojuegos – Un perfil de Louise Glück – La Ley Bosman

  • El programa que estás escuchando se emitió el 15 de octubre de 2020.
  • Puedes escuchar el programa en formato podcast en iVoox, Apple Podcasts y Spotify.
  • El podcast corresponde con la edición 397.

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Redacción
Author: Redacción

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